A Resona Health lançou o Memory Room, um jogo diário gratuito que pede aos jogadores que se lembrem do que viram em uma sala virtual e depois provem isso. O jogo, disponível agora, foi projetado para aprimorar a memória e a atenção em cerca de um minuto por dia, fazendo uma única pergunta: quanto você realmente notou?
O formato é simples. Os jogadores entram em uma sala por 20 segundos, depois a sala desaparece e seis perguntas de múltipla escolha perguntam o que eles realmente viram. Uma nova sala abre todos os dias à meia-noite, horário do leste dos EUA. O relógio começa no momento em que o jogador abre a porta, e qualquer coisa na sala pode importar, desde a cor de um abajur até a hora em um relógio ou o número de livros em uma estante. Algumas salas adicionam vídeo e som, exigindo que os jogadores ouçam além de olhar.
Mark L Fox, fundador da Resona Health e autor de The Memory Room, disse que o jogo captura uma experiência familiar. "Passamos por salas o dia todo e assumimos que estamos absorvendo tudo", disse Fox. "Então alguém faz uma pergunta simples sobre o que estava na mesa, e você percebe que não tem ideia. O Memory Room transforma esse momento em um jogo. Leva cerca de um minuto, é um pouco humilhante, e a maioria das pessoas quer voltar amanhã para se sair melhor."
Além do desafio diário, o jogo inclui um recurso de comparação: quando pessoas suficientes tiverem jogado, os jogadores podem ver como todos os outros responderam à mesma sala. Os jogadores podem acompanhar uma sequência e o recorde pessoal e desafiar amigos com um link compartilhável. Os iniciantes podem aquecer em uma sala de prática que não conta para a pontuação. O jogo funciona em qualquer navegador da web em um telefone, tablet ou computador, sem nada para baixar e sem necessidade de conta, e é gratuito para jogar em um jogo diário gratuito projetado para ajudar os jogadores a aprimorar sua memória e atenção.
O jogo tira seu nome do livro de Fox, The Memory Room, um best-seller nº 1 da Amazon e lançamento mais quente nº 1 que ficou em primeiro lugar em Doenças Cerebrais, Cuidados em Casas de Repouso e eBooks Médicos. O livro está disponível gratuitamente para os leitores, e o jogo leva adiante seu tema dos momentos e detalhes que as pessoas retêm e os que passam despercebidos. O Memory Room é destinado a qualquer pessoa com 13 anos ou mais que goste de um rápido desafio diário, desde fãs de quebra-cabeças com uma rotina matinal de jogos até famílias em busca de algo para jogar e comparar juntas.
O lançamento é importante porque transforma um exercício cognitivo em um hábito diário de baixa fricção. Sem download, sem conta e com um compromisso de aproximadamente um minuto, o jogo reduz as barreiras que muitas vezes impedem as pessoas de manter rotinas de treinamento cerebral. O recurso de comparação e o acompanhamento de sequência adicionam ganchos sociais e motivacionais que podem incentivar o jogo repetido, enquanto as salas com mídia mista incentivam os jogadores a praticar tanto a atenção visual quanto a auditiva. Para famílias e jogadores casuais de quebra-cabeças, a sala diária compartilhada oferece um ponto de referência comum para conversa e competição amigável.
A Resona Health é uma empresa de tecnologia de bem-estar fundada por Fox, ex-engenheiro-chefe do Ônibus Espacial e autor best-seller. Seu livro Go Find Joy também foi um best-seller nº 1 da Amazon e lançamento mais quente nº 1, ficando em primeiro lugar em Cura Energética e Cuidados com Animais & Estimação e em segundo lugar em Terapias Alternativas, e ele também é autor de Da Vinci and the 40 Answers. Mais informações sobre a empresa estão disponíveis em Resona Health.
